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 Parutions Shadowrun

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Mizuho
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MessageSujet: Parutions Shadowrun   Dim 24 Aoû - 22:49

Pour pas que vous pensiez qu'y a que Runequest 4 qui a des sorties, je vais mettre ici les sorties pour Shadowrun que je trouve intéressantes.

Et ça commence très fort avec un bouquin qui vient de sortir en pdf anglais, et qui devrait fortement vous intéresser : le Runner's Companion!!! Very Happy Very Happy Very Happy
Je l'aurai bientôt téléchargé je vous rassure. Wink
En gros, c'est un bouquin qui s'adresse aux joueurs (cool c'est pour vous), et qui propose des infos sur le boulot de runner (les différents types de missions etc...), la vie de tous les jours (niveau de vie...), des contacts, mais aussi d'autres trucs comme des interviews de runners ( Shocked cool Very Happy Very Happy ).

Bon, je crache le morceau : on y parle aussi beaucoup de création de perso, avec des systèmes alternatifs, de nouveaux metatypes (au sens large, esprits libres par exemple (Attila te sens pas visé)), d'autres avantages et défauts... Cool

A mon avis, ça devrait vous intéresser, surtout si vous compter faire des persos pour la rentrée. pirat
Plus d'infos ici.


Sinon, plus pour les MJ, j'ai Loose Alliances, qui parle des groupes autres que les corpos et syndicats du crime, plus petits : agitateurs politiques, élite, groupes magiques ou religieux, éco-activistes, etc...
Et j'ai aussi chopé Unwired, le supplément sur la matrice (pas encore regardé, apparemment pour les joueurs (hackers et technomanciens bien sûr) ou les MJ).


Edit : ça y est, j'ai le Companion. Et ils sont vraiment honteux... Mr Green

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Dernière édition par Mizuho le Mer 3 Sep - 12:00, édité 1 fois
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Oli
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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Lun 25 Aoû - 12:10

Bien.
Tu me le fileras. Le book1 sur les corpos aussi stpl.

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Oli
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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Lun 4 Mai - 14:23

J'ai fait un perso IA. Euh... c'est tout bourrin, non (avec Pilot Origin, en tout cas) ? Si y a un autre totor pour s'occuper de l'astral, c'est une grosse grosse menace qui a plein plein plein de ressources.
Je sais pas ce que donne un esprit, mais je pense que ça doit tâcher un peu aussi...

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Mizuho
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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Lun 4 Mai - 17:01

Ben ton ptit fillot en a joué une, et ça a pas posé de problème : effectivement, ne pas être matériel à de nombreux avantages, dans la matrice c'est pas mal (mais ça reste quand même chaud dès qu'il faut hacker) et dans le reste c'est forcément très limité ; et gare aux technomanciens et aux bombes matricielles...
Tu parles de Pilot Origin, je signale que pour prendre le contrôle d'un drone qui fait des trucs intéressants (oui parce qu'effectivement pour un frigo c'est pas trop dur), c'est quand même pas évident : d'abord, faut s'incruster en passant le firewall ou en imitant le signal du rigger, éviter les éventuelles CI, et ensuite... réussir à l'utiliser correctement, ce qui est chaud avec la version à 5 PC, et qui donne des résultats "moyens" (par rapport à un rigger) avec la version à 10 PC.
En bref, avant que ça devienne une sérieuse menace, y a du chemin (comme pour les autres quoi) ; l'esprit me parait plus ingérable.
Nous en tout cas, on a eu aucun problème. Very Happy
T'as fait des trucs de malade ?

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Gwenhierd
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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Lun 4 Mai - 17:59

En tout cas c'est tres fun de se moquer de ces minables unités carbones ...
Et puis si je rate un hacking et que la sécu debarque c'est même pas sur moi que ca retombe ... hin hin hin ...

Bon apres avec un peu plus d'habitude je penserai a coder les bons programes qui m'aide en 'combat' et comme je serai bientot incomensurablement riche (le loyer est moderer par chez moi) je m'offrirai des proxy de la mort et je ferai des operation banquaires louches pour detourner l'attention ...
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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Lun 4 Mai - 19:58

Ben j'avais axé le perso plus dans le style "véhicule vivant" ou cyborg, en me servant d'un drone Otomo bidouillé (oui, à cause d'Eclipse Phase... je voulais voir ce que ça donnait avec le moteur de SR4). Donc ça donnait du puissant dans le physique, et sympatique dans la matrice (bien sûr, on reste loin d'un technomancien). Mais j'ai trouvé que la diversité de mes ressources était vraiment agréable, par rapport à celle d'un perso en chair et en os. Après, j'ai cherché dans cette voie en optimisant, j'ai pas trop regardé ce que je pouvais faire en me spécialisant plus dans la matrice.

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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Ven 26 Juin - 14:05

Pour le 20ème anniversaire de Shadowrun en septembre, ils réimpriment le bouquin de base de SR4 (qui s'appelle SR4A, pour pas dire SR4.5). Mais comme ils font ça bien dans cette licence, ce n'est pas qu'une simple réimpression :
- tout le bouquin a été légèrement réorganisé, et les errata inclus
- de nouvelles illustrations, la présentation a changé (mais ça reste proche hein)
- certains paragraphes ont été réécrits pour mettre les choses au clair
- l'index devient le "Master Index", qui contient aussi les références aux autres bouquins de la gamme : très pratique puisqu'on les a en pdf
- enfin, il y a quelques modifs de règles : absolument rien d'important, ce sont vraiment des détails ; en tout cas, rien qui ne nécessite de refaire un perso, ou même de changer sa manière de jouer

Bon, après avoir vu un peu les previews, mon avis :
- ça fait plaisir de voir que cette licence est toujours bien active, même si c'est pour pas grand chose
- je suis vraiment habitué à l'ancienne présentation, mais la nouvelle est carrément moins rébarbative
- effectivement, le chapitre sur les comps méritait d'être refait, et ça a l'air d'être beaucoup mieux
Je vous en dis plus sur ce bouquin dès que je l'aurais téléchargé et feuilleté (demain quoi).

Ils annoncent aussi un Runner's Toolkit : une sorte de compilation de l'écran, du kit d'initiation, des fiches d'aide, etc.

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MessageSujet: Re: Parutions Shadowrun   Ven 26 Juin - 16:31

Voilà, c'est feuilleté :
- y a plein de nouvelles images, dont certaines sont bien plus réussies que les anciennes (certains flingues par exemple)
- en gros, c'est plus coloré : j'ai l'impression d'avoir la version "été" du bouquin
- la nouvelle fiche est à tester, mais elle me parait mieux pensée (surtout la 2ème page)
- la nouvelle carte est beaucoup mieux
- certains paragraphes ont été remis "dans l'ordre", de manière plus accessible (par exemple pour la matrice)
- très peu de différences quand même, et les différences de règle sont tellement bien cachées qu'il faut lire le pdf des changements pour les repérer

Du coup, je trouve ça très sympa en plus du bouquin de base classique : on peut choisir pour chaque truc la version qui nous convient le mieux. Bien sûr, ça ne justifie absolument pas un nouvel achat pour ceux qui ont déjà le bouquin, mais SR4a me parait un peu plus tourné vers les débutants : je m'attendais à une simple opération commerciale, eh ben en fait c'est tout à fait fréquentable. Smile

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