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 Phygos

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Rémi
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MessageSujet: Phygos   Mer 2 Déc - 12:41

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 3 Déc - 1:34

Encore un touche par le syndrome de Gygax-Cook.
Bienvenue dans le monde merveilleux de "je cree mon jdr"...

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I put a spell on you !
On obtient plus de choses en demandant poliment un faucon à la main qu'en demandant juste poliment.
"Egorast, dieu de la victoire personnelle, est un dieu que l'on prie en mettant des tatanes, et est donc d'importance quotidienne." - John, chroniques du Cristal Maudit
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Kai Lin
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 3 Déc - 11:12

Et les PJ jouent quoi dans l'affaire ? Terriens ou "Phygosiens" ?

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Kai Lin
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 3 Déc - 11:48

Roo mais c'est qu'ils sont préssé, j'ai pas encore finit la déscription globale des races principales (pour l'instant humain phygossien, terrien, elfe, nain, kender, homme lezard, féral (homme fauve), damné (mort-vivant),dragon (ils sont polymorphes), gobelin,...).
Vous pourrez jouer n'importe quoi du moment que le perso soit de niveau équivalent aux autres. Bon par exemple un dragon ou un gob normal sa va pas être possible mais vous pourrez avoir des raisons quelconque qui briderons ou boosterons votre perso pour qu'il soit jouable (je donnerais quelque exemple dans la suite du BG). Vous pouvez très bien incarner un extraphygossien plein de tentacule, un démon, un élémentaire de quelquechose... Du moment que vous ayez une histoire valable pour expliquer sa présence dans le groupe d'aventurier que vous allez former et que vous me donniez ses point fort et poin faible (bon sa on verra avec la création de perso). Il faudra aussi un défaut au perso, style OSOI.

Plus le concept du perso est honteux mieux c'est.

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toutoune
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 3 Déc - 16:48

Rémi a écrit:
Il faudra aussi un défaut au perso, style OSOI.

Youhou, c'est une référence maintenant.

Bon, sans déconner, le projet a l'air intéressant. Le coté j'arrive avec ma technologie dans un univers avec de la magie m'a l'air tout rigolo (c'est pas dit, mais je le prends comme ça).

J'attends la suite.

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Toutoune

OSOI : Pratiquez l'imposition des poings
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Sam 5 Déc - 19:40

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Kai Lin
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MessageSujet: Re: Phygos   Sam 5 Déc - 20:08

Les pauvres gobelins... Je vais rejoindre la ligue de protection

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Kai Lin
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Sam 5 Déc - 21:09

Tu peux mais, ils sont peu apprécié par la population, priver les gens de leur défouloir principal c'est rarement vendeur comme cause.
Les gobs sont là pour prendre cher.
Et y'a des chance que lors des scénars vous croisiez des branches extrèmistes de la LPG.

je viens de m'appercevoir que le passage d'open office au forum fait des trous dans mon texte (comme si mes fautes ne suffisais pas) je vais corriger ça (enfin pour les fautes je garanti rien).

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 11:34

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sinon je vais ptet essayer de meujeuter de D&D en paralèlle de Luciole, histoire de me rendre compte du boulot de meujeu et avoir une meilleur idée de ce qu'il faut que je prévois.

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Luciole
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 12:49

Rémi a écrit:
sinon je vais ptet essayer de meujeuter de D&D en paralèlle de Luciole, histoire de me rendre compte du boulot de meujeu et avoir une meilleur idée de ce qu'il faut que je prévois.

Oui, tu pourrais prendre en charge le groupe des méchants, comme ça je fais un perso et je pourrais jouer, ça fera 4 pj.

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OSOI : Même les zombis ont le doit d'être aimé, mais vite et fort, avec mon pied !!!
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 13:19

Y'avais pas déjà 4 PJ? faudra que tu me dise aussi ce que tu avais prévu pour les bad guy et si tu avais des PNJ/endroit/... en commun pour les deux groupes.

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 14:30

Je suis dieu de l'exotisme et des exiles. J'aime.
La flatterie m'a toujours beaucoup touche.
Si tu as besoin d'une liste de sort/effets/whatever pour mes pretres/bokors/shugenja/... Je serais amuse et honore de le faire.

Si y a des illithids dans ton monde, c'est Attila leur dieu Very Happy Very Happy Very Happy

Je ne vois pas Kuzor dans la liste des dieux... Il est aussi divin que Toutoune... Dieu de la stabilite et des miettes ?

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toutoune
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 15:40

YOUHOU !

Mais, c'est vrai, ça manque d'un Kuzor, dieu de la non-aptitude théâtrale et des monstres en caoutchouc (pour ne pas dire dieu des nanars)

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Toutoune

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Delmy
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 16:19

...vieux pervers séniles...?

bon je prends, après tout le statut de Dieu est une bonne planque (nommé a vie, salaire décent, worshipper de fonctions etc)

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 16:32

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 16:38

Bon je ne rrefait pas la mise en page, le passage de open office au forum décone vraiment.

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toutoune
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 18:41

Bon, ton système est comme il est, mais il est clair qu'il a été fait avec le système de combat en vue, et ça, c'est le mal (il n'y a qu'à voir la description des caracs)

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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 14 Jan - 19:10

Bein c'est vrai que le système est dérivé d'un jeu sur internet où 90% du jeu est de la baston (sa ressemble un peu a the descent).
Ici aussi une grosse partie du jeu sera de la baston sur plateau, mais je compte tout de même prévoir de quoi faire autre chose que taper et descendre la baston à 50% du jeu.

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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 15 Jan - 7:15

J'ai une question. On est bicéphal avec Delmy ?

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Le paradoxe du chat de Schrödinger postule une situation dans laquelle un chat prisonnier à l'intérieur d'une boite est à la fois mort et vivant. Schrödinger s'est servi de ce paradoxe pour pouvoir tuer des chats impunément.
I think my cat is Jewish. Should I say meowzeltov?
Notre bouchon sécurité enfant à réussi avec succès l'homologation suivant la norme NF EN ISO 8317 "emballages à l'épreuve des enfants" délivrée par l'IBE-BVI.
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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 15 Jan - 8:01

oui / non

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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 15 Jan - 9:22

Tu préfère bicéphal et/ou skizophrène ou deux dieux séparé qui s'occupe globalement de la mêmechose (si vous voulez une spécialité, donnez m'en)

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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 12 Fév - 9:59

Domaine de l'exotisme
Le pretre gagne le don 'Maniement d'une arme exotique' et parle une langue supplementaire.

1: Create mangoes / creation de mangues
2: Comprehend subtitles / comprhension des sous-titres
3: Endure heat / Resistance a la chaleur
4: Charm foreigner / Charme etranger
5: Overseas ally, lesser / Allie d'outremer, mineur
6: Convert currency / Conversion de devises
7: Power word, confuse / Mot de pouvoir perturbant
8: Overseas ally, greater / Allie d'outremer, majeur
9: Eternal citizenship / Citoyennete eternelle (composante materielle : visa)

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 19 Avr - 18:48

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MessageSujet: Re: Phygos   Mer 21 Avr - 20:06

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MessageSujet: Re: Phygos   Mer 21 Avr - 20:24

pour les lames légère pas besoin de force à part pour supporter le poids de l'arme (légère)

je dirai que la dex est plus importante pour les armes légères (touche et parade +, dégâts -) et la force pour les armes lourdes (toucher et parade -, dégâts +) et tu fait des malus de parade si légère contre lourde, des bonus en esquive contre les lourdes et des malus contre les légères.

comme ça si un bourrin se bat contre un nerveux, il aura du mal à le toucher mais s'il y arrive (un bon pj, bien gros bill) il le one-shot
et le nerveux le touchera souvent mais ne lui fera pas très mal (à pas s'il vise les partis intimes ^^)

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