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 Phygos

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 22 Avr - 1:58

Tu es serieux la, Luciole ?
Je veux dire... tu dis ca juste comme ca ou tu cherches la polemique Mr Green ?

Moi je dis: a ton aise Remi, c'est ton jeu, fais toi plaisir.

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On obtient plus de choses en demandant poliment un faucon à la main qu'en demandant juste poliment.
"Egorast, dieu de la victoire personnelle, est un dieu que l'on prie en mettant des tatanes, et est donc d'importance quotidienne." - John, chroniques du Cristal Maudit
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 22 Avr - 4:53

C'est vrai que la dex a la part belle dans le combat, faut que je limite tout sa.
Il y auras aussi les bonus donné par l'arme qui vont aussi influer.
Sinon pour les combats:
il y'a jet opposé entre attaquant et attaquer, l'attaquant fait le touché, l'attaqué choisi s'il esquive ou pare (pour la plupart des sort parer ne fait rien):
si l'attaquant passe il fait lance ses dégas, les points d'armures de l'attaqué sont retranché au dégà infligé.
Si l'attaquant ne passe pas bein pas de déga mais l'attaqué perd 1d d'esquive et parrade jusqu'a sont prochain tour.
Si l'attaquant a fait le double ou plus de réussite que l'attaqué-> critique -> déga*2
Si l'attaqué fait le double ou plus de réussite-> il ne perd pas de dés sur cette attaque.

si on veut faire quelque chose de spécial, le MJ peux rajouter un/des succè(s) du côté de l'attaqué pour augmenter la difficultée.

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 22 Avr - 9:16

Citation :
Sinon pour les combats c'est simple
euh...

Ok. Et maintenant, si je veux attaquer l'arme de l'adversaire ? Le desarmer ? Le feinter ? Faire du pressing pour placer une riposte sur une attaque mal preparee ? Rentrer dans la garde pour l'empecher d'utiliser sa hache en lui mettant des coups de poignard ? Utiliser ma pique pour le maintenir a distance et l'empecher de me filer des coups d'epee ? Utiliser ma hallebarde pour lui faucher les jambes et le faire tomber ? Utiliser mon bouclier pour le faire reculer sous le choc ? Eloigner son bouclier avec mon pic de guerre et viser les yeux avec mon arbalete de poing au corps a corps ? Me coordonner avec Toutoune pour le prendre en tenaille et lui filer des coups de fleau pour l'assomer ? L'aggriper et essayer de l'etrangler ?

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 22 Avr - 10:03

m


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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 22 Avr - 10:25

Ok, tu modelises. Pas de souci. Very Happy
Mais bonne chance alors !

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 30 Avr - 14:25

message supprimé

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 30 Avr - 15:49

Very Happy
Donc tu vas pas faire des combats a 10 contre 10, si j'ai bien compris ?

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 30 Avr - 17:02

heu non , on aurais jamais assez de dés sinon. Bon après y'aura aussi les monstres grunts, qui meure par douzaine avec une ptite attaque de rien du tout.

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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 30 Avr - 17:21

Rémi a écrit:
heu non , on aurais jamais assez de dés sinon. Bon après y'aura aussi les monstres grunts, qui meure par douzaine avec une ptite attaque de rien du tout.

Hummm...

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Le paradoxe du chat de Schrödinger postule une situation dans laquelle un chat prisonnier à l'intérieur d'une boite est à la fois mort et vivant. Schrödinger s'est servi de ce paradoxe pour pouvoir tuer des chats impunément.
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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 30 Avr - 17:45

bein je les comptais pas vraiment comme adversaire, plus comme un défouloir.

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Rémi
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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 3 Mai - 9:13

message supprimé

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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 3 Mai - 18:52

Bon vu que sa commence a avoir la complexité d'une usine à gaz nucléaire je vais revoir un peu ma copie.

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toutoune
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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 3 Mai - 20:08

Rémi a écrit:
Bon vu que sa commence a avoir la complexité d'une usine à gaz nucléaire je vais revoir un peu ma copie.

Merci.

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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 3 Mai - 23:43

cheers
Ben oui, reecrire donjon 4 a toi tout seul, ca va pas etre facile...

Bonne chance Remi !

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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 4 Mai - 7:27

Bon donc pour les attaques:
-pour toucher on prend un nombre de dés égal au touché du type d'arme
(par exemple pour une lame légère la moyenne de sa dex et de sa force) +
niveau de maitrise pour ce type d'arme + bonus/malus de l'arme +
bonus/malus autres.
-pour les dégàs on prend un nombre de dés égal aux dégàs du type d'arme
(par exemple pour une lame légère sa force) + niveau de maitrise pour ce
type d'arme + bonus/malus de l'arme + bonus/malus autres.
-pour parer on prend un nombre de dés égal a ce qui faut pour parer le type
d'arme de l'adversaire (par exemple pour un marteau la moyenne de sa dex
et de sa force) + niveau de maitrise du type d'arme qu'on utilise +
bonus/malus de l'arme + bonus/malus autres.

pour taper quelqu'un on fait un jet opposé de toucher et de parade/esquive, si sa touche -> dégàs-armure du touché.

Si le joueur veut faire quelque chose de spécial, le MJ peux rajouter un/des succè(s) du côté de l'attaqué pour augmenter la difficultée.

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Coyote
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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 4 Mai - 9:57

Citation :
Si le joueur veut faire quelque chose de spécial, le MJ peux rajouter un/des succè(s) du côté de l'attaqué pour augmenter la difficultée.

Ton Jdr vient de franchir un stage dans l'evolution. Felicitations !!!

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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 4 Mai - 11:44

Le premier stage de l'évolution d'un JDR c'est de se dire "oh pi merde, le Mj auras qu'a se démerder!"
C'est sa?

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Luciole
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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 4 Mai - 13:09

Tout à fait, c'est pour cela que le MJ est MJ sinon ça serai qu'un PJ

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MessageSujet: Re: Phygos   Mer 5 Mai - 14:23

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MessageSujet: Re: Phygos   Mer 5 Mai - 14:46

Dans ce cas je te conseille de jeter un coup d'oeil a la magie divine de RuneQuest 3, qui a la meme base.

Pour la magie profane, tu dois pouvoir t'inspirer de Mage, de Ars Magica, de Warhammer, de Prophecy pour le cote 'oulala, la magie backlash'.
Pour le cote 'on peut faire ce qu'on veut' : Capharnaum, Mage, RuneQuest 3 (encore lui !)...

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MessageSujet: Re: Phygos   Jeu 6 Mai - 14:23

Sa va m'en faire de la lecture:
quelqu'un a le bouquin ou le pdf de Runequest 3, de Mage,.....?

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MessageSujet: Re: Phygos   Lun 31 Mai - 12:00

Je suis en cours de lecture des sphère de mage, je pense ne pas avoir tout compris pour l'instant.
Dans le côté "tu fais ce que tu veux", c'est complètement ce que tu veux ou c'est qu'on adapte un peu un des effets décrit du bouquin pour approcher à peu près de ce qu'on veut faire?

Dans le premier cas sa doit être super chaud de déterminer la difficulté des effets ou même sur quelle sphère tu t'appuis.

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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 1 Juin - 14:43

Si t'es là au playmeuh ce soir, on peut discuter de tout ça.

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MessageSujet: Re: Phygos   Ven 11 Juin - 9:00

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MessageSujet: Re: Phygos   Mar 31 Aoû - 12:37

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