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 [JDR Internet] ZOMBI survival

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Rémi
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MessageSujet: [JDR Internet] ZOMBI survival   Ven 15 Juin - 14:38

Je comptais faire un essai de JDR survival zombi et je voudrais savoir si y'avait au moins 3 joueurs intéressé?
J'utilise le système de Salomon Kane un peu modifié pour qu'il soit un peu plus polyvalent tout en restant simple (les fortune du système initial sont remplacé par des archetype et spécialité à la OSOI).
> 4 caractéristique, 4 archetypes, 2 spé.

L'histoire se passe dans un pays semblable a la France (donc a moins d'être flic, militaire, truand ou chasseur vous n'avez aucune chance d'avoir déjà utilisé une arme a feu) et vous commencerez dans une ville rappelant Besançon en bien plus grand (il ne suffis pas de 5minute en voiture pour être dans la cambrousse).
Vous êtes des Citoyens normaux (pas de super agent hyper entrainé et a moins d'avoir une raison réellement valable vous n'avez pas d'arme a feu), pour une quelconque raison vous avez eu a vous retrouver en centre ville.

j’expliquerais un peu plus la création de perso. je vous demanderais d'en faire plusieurs d'avance. Si j'arrive a doser la difficultée comme je le souhaite vous aurez du mal a conserver le groupe initial durant le scénard.

_________________
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Dionysos
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Ven 15 Juin - 16:04

Ça peut m'intéresser, faudra juste m'initier au JDR par internet.
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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Ven 15 Juin - 17:32

j'en suis des zombies du jdr mes grands amours réuni enfin presque y a du pron aussi?
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Luciole
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Sam 16 Juin - 9:02

KIll zombis, Kill zombis !

je prend

@Drazhel : tu peux faire un acteur porno

_________________
OSOI : Même les zombis ont le doit d'être aimé, mais vite et fort, avec mon pied !!!
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Sam 16 Juin - 11:09

La création de perso en bref:

1/Déjà trouver le concept général (la cadre qui ne sait rien faire de physique, communique et dirige bien et se débrouille en informatique, Le prof de sport fraichement retraité champion national d'escrime 1977, l'émigré pakistanais employé au black sur des chantier et qui est un très bon bricoleur,...)

2/4 caractéristique principales a fixer:
La force
l'adresse
l'instinct
La volonté

Les caracs sont mesuré sur l'échèle suivante:
5-Faible
6-Médiocre
7-Moyen
8-Appreciable
9-Remarquable
10-Exceptionnel

Vous êtes de base Faible (5) partout et vous pouvez ajouter 10 point comme vous le désirez (pas plus de 10 dans une carac).

Il y'a ensuite plusieurs caractéristique dérivée:
Rapidité: moyenne entre l'Adresse et l'Instinct.
Endurance: moyenne entre la Force et la Volonté.
Débrouille: moyenne entre L'Instinct et la Volonté.

L'attaque: Au CAC: moyenne entre l'Adresse et la Force.
A distance: =Adresse
Defence: = Rapidité - 2

Les moyennes sont arrondit dans le sens favorable au personnage.

3/Les archétype et spé, a la OSOI (As du volant, Athlète, Bricoleur, Force de la nature, furtif,... ) Bien entendu ne vous limitez pas a la liste d'OSOI qui est fixé pour un contexte de 1950 en temps de guerre. Bien sûr certaine fortune de Salomon kane peuvent être aussi reprises. Certains archétypes donnerons des bonus directement sur les caractéristiques dérivées.
Les spé ne sont pas forcement lié au archétypes et influe différemment.
Mon prof de sport peux être spécialisé en moto, il saura mieux les conduire mais aussi mieux comment les bricoler, saura tenir une conversation avec un hells angels sur ce sujet,...

4 archetypes, 2 spé

4/Un petit défaut, sa peu pas faire de mal, enfin si mais j'me comprend.

5/Les détails
Les langues que vous parlez (sa ne devrais pas être utile mais on sait jamais), vous en avez deux.
Ce que vous aviez sur vous quand vous êtiez au centre-ville, je vous prévient de suite y'a des chance que vous perdiez dès le début ce qui demande un certain effort a tenir, genre sac a main, malette, marteau-piqueur. Vous pouvez avoir un flingue (si vous pouvez justifier, flic, truan,...) mais vous aurez très peu de munition.



Vous gagnerez des archétype spé et parfois niveau de carac assez rapidement (si vous survivez).

_________________


Dernière édition par Rémi le Mar 19 Juin - 18:27, édité 1 fois
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Lun 18 Juin - 18:26

Je voudrais savoir quand vous vouliez faire la première scéance? les mercredis sont déjà réservé au pathfinder et je suis dispo tout le temps a moins imprevu "recherche d'emploi".

N'hésiter pas a poster vos persos. Les perso en rab seront utilisé comme PNJ en attendant que vous les controliez suite a un décès de votre premier perso.

Si personne n'est sur linux je préfèrerais essayer d'utiliser le logiciel rolisteam (plus adapté) et sinon on utilisera gotomeeting comme pour pathfinder.

_________________
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Luciole
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Lun 18 Juin - 18:40

Rémi a écrit:
je suis dispo tout le temps a moins imprevu "recherche d'emploi".

la même

Voilà l'ébauche de 2 persos
Spoiler:
 

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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Lun 18 Juin - 20:18

juste pour dire que la débrouille je l'aurais bien mis sur adresse instinct parce que bon faut du feeling et du doigté pour faire des truc a l'arrache
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Lun 18 Juin - 22:17

Pour drazhel:
Bein y'a aussi que j'ai essayé de répartir, Histoire que tout ne soit pas basé sur l'adresse (y'a déjà toute les attaques, la défense et la rapidité, enfin tout sauf l'endurance quoi).

J'avais mis sur la volonté (qui n'est utilisé que pour l'endurance) plus pour l'aspect "faut que je mette en place ma barricade même si y'a du zomb' dehors, au lieu de rester a trembler dans mon trou".
Mais c'est sûr que pour bricoler une arbalette avec un cintre, un élastoc et des stylos, la volonté c'est pas vraiment cohérent a première vue. Faut quand même le vouloir de réussir a fabriquer quelque chose avec n'importe quoi.
Et au final "débrouille" englobe pas mal de chose autre que juste du bricolage, mais vous allez pas forcément l'utiliser si souvent que ça, c'est a voir.

Pour Luciole:
Enfant de la rue == connaissance de la rue+ survie en milieux urbain: oui ça te donnera un bonus en débrouille pour tout ce qui est de connaitre les coins intéressant de la ville (où trouver a bouffer, où se planquer,...), et pour ce qui est de comment bien s'abriter de la pluie avec un carton, comment ouvrir une boite de conserve sans ouvre-boite,...

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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 12:59

eu je suis dispos se soir, mercredi et jeudi soir nan par contre, vendredis je sais pas encore et il me semble que j'ai des trucs de prévu se weekend

sinon mon perso

Spoiler:
 


Dernière édition par Drazhel le Mar 19 Juin - 22:47, édité 1 fois
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 14:32

Drazhel:
Force de la nature : tu auras un bonus pour tout les test de force pure (soulever un truc, maintenir une porte fermer, et tu auras des chance de faire plus de dégà au CAC.
Endurance surhumaine == Vétéran (Salomon kane): tu a moins de chance de te retrouver KO après une bléssure, très utile dans ce système, tu as un bonus pour supporter privation et condition difficile.
Spé maniment de la hache : tu sais tout sur les hache (surtout celle des pompier j'imagine), comment l'utiliser comme décapsuleur, comment ouvrir rapidement une porte, comment l'utiliser contre quelqu'un, son histoire, sa fabrication,...en gros tu as un petit bonus dès qu'il est question de hache.

Sans peur: Tu n'as pas de courage, tu es simplement dépourvu de notion de sécurité, les autres doivent veiller sur toi pour t'éviter des bricoles. Un groupe de zombi fonce vers toi? a moins que quelqu'un t'oblige a fuir tu vas les combattre voire les charger. (sa va être chaud)

Pour ce soir ça va être un peu short.
Vérifie pour Vendredi ça pourrais le faire.

Denis et Luciole: Vendredi ça irais pour vous?

Denis tu as une idée de perso?

Luciole:
Vu que j'ai commencé avec Drazhel
Enfant de la rue (déjà expliqué)
Jongleur: En dehors d'être juste fort pour jongler et pour faire des passes a d'autre, t'es surtout maitre du lancer, que se soit caillasse, couteau, renvois de fumigène de CRS, tout arrive où tu le souhaite. (bonus en combats a distance, lancer)
Parkour == Athlétisme+acrobatie : courir ne te fait pas peur, les portes et les escaliers ne sont pour toi que des voies secondaires (t'as un bonus dès que tu fait des déplacement peu conventionnel ou athlétique).

Bimbo == séduction : tu vas avoir de bon bonus a la persuasion, négociation avec toute personne intéressé par une paire de boobs, en revanche tu risque d'avoir un peu de mal avec les autres.
Commerciale : Tu vas être très bon au troc, aux négociation, et ptet a commander des sous-fifre. (enfin je sais pas trop dans quel sens tu entend "commerciale").
spé talon aiguille: tu sais comment courir en talon aiguille sans te péter la gueule, comment les porter de la manière la plus sexy qu'il soit, comment taper quelqu'un avec, quelques notion de calcul de structure du talon, où en trouver,..

Fason victim : Quelque soit les évènements, l'apparence reste une donnée vitale, tu juge les autres a leurs vêtements, refais son maquillage a la moindre occasion, en passant près d'un magasin tu ne peu pas t'’empêcher de vouloir faire des essais,...

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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 15:31

Rémi a écrit:
Drazhel:
Force de la nature : tu auras un bonus pour tout les test de force pure (soulever un truc, maintenir une porte fermer, et tu auras des chance de faire plus de dégà au CAC.
hum des bonus au CAC ça serait bien Twisted Evil

Rémi a écrit:

Sans peur: Tu n'as pas de courage, tu es simplement dépourvu de notion de sécurité, les autres doivent veiller sur toi pour t'éviter des bricoles. Un groupe de zombi fonce vers toi? a moins que quelqu'un t'oblige a fuir tu vas les combattre voire les charger. (sa va être chaud)
c'est pas grave j'ai une hache Twisted Evil

Pis en plus pas besoin de faire de jet pour faire des trucs stupidement dangereux j'y vais c'est tout lol!
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 16:19

Drazhel a écrit:
Rémi a écrit:
Drazhel:
Force de la nature : tu auras un bonus pour tout les test de force pure (soulever un truc, maintenir une porte fermer, et tu auras des chance de faire plus de dégà au CAC.
hum des bonus au CAC ça serait bien Twisted Evil
Dison qu'en force de la nature tu vas taper plus fort mais t'auras toujours autant de chance de toucher que quelqu'un de normal.

Pour plus de chance de toucher:
bagarreur : bonus au combats à main nue et à l'arme improvisé
Fine lame == bretteur accompli : Bonus au combats au CAC avec une arme. (bon d'accord "fine lame" sa colle pas trop avec la hache mais si tu trouve un nom qui va bien tu peux prendre).
Tireur d'élite : Bonus au combat avec des armes a distance non de jet
Jongleur (ou un nom plus martial) : Bonus au combat avec des armes a distance de jet.

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Dionysos
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 16:35

Je te fais un perso rapidement, j'ai déjà deux trois concepts.
Pour vendredi, je sais pas encore. Je rentre sur Paris pour le weekend, donc j'aurai peut être un truc le soir.. Je confirme au plus vite. sinon libre en principe tous les soir.
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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 16:39

pour toucher j'ai le maniement a la hache nan?
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 16:48

tu a la spé de manieur de hache, sa te donne un petit bonus pour toucher avec une hache mais aussi pour tout ce qui peux être lié a une hache.
L’archétype te donne un bonus plus important mais que pour le combat (ou presque).

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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 17:30

Et voilà deux perso tout chaud tout beau

Spoiler:
 


Dernière édition par Dionysos le Mer 20 Juin - 17:39, édité 1 fois
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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 17:42

Rémi a écrit:
tu a la spé de manieur de hache, sa te donne un petit bonus pour toucher avec une hache mais aussi pour tout ce qui peux être lié a une hache.
L’archétype te donne un bonus plus important mais que pour le combat (ou presque).

ça tombe bien je veux me sentir nu sans ma hache
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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 18:26

Heu je vois que vous avez tous pris 2 archétype et 1 spé, mais vous avez le droit d'en prendre respectivement 4 et 2.

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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 19:17

aaaaaaaaaa
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Delmy
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 21:02

Pourquoi vous vous jouez pas vous même, spé mmd, jdr etc ... ca serait fun

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Coyote
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 21:55

Parce que Seb est complètement broken avec son bonnet de pikachu.

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On obtient plus de choses en demandant poliment un faucon à la main qu'en demandant juste poliment.
"Egorast, dieu de la victoire personnelle, est un dieu que l'on prie en mettant des tatanes, et est donc d'importance quotidienne." - John, chroniques du Cristal Maudit
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Drazhel
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mar 19 Juin - 22:47

jai édité mon perso avec plus d'archétype et plus de spé mouhahahahaha
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Delmy
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mer 20 Juin - 5:58

j'avoue que son bonus en drague et relation feminine serait top, ainsi que sa capacité a disparaitre !

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Rémi
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MessageSujet: Re: [JDR Internet] ZOMBI survival   Mer 20 Juin - 17:01

Dionysos:

Bricoleur: Bonus en débrouille pour tout ce qui est bricolage physique.
Sportif == athlétisme+force de la nature: Le bonus est moins gros que si tu était juste force de la nature mais s'applique aussi pour tout ce qui est course, natation,...
Scientifiques : Bonus pour bricoler tous ce qui est un peu poussé et surtout théorique, lancer un programme informatique un peu couillu, faire une batterie maison, Calculer la meilleur configuration pour un blindage sur un véhicule,...
Formation mineur militaire : Bonus pour la fabrication, utilisation et désamorçage d'explosif et autres outils pyrotechnique, encore plus gros bonus avec ta spé.

Spécialisation :

Maitrise de la masse: Bein la version masse de "maitrise de la hache".
Fabrication de bombe: bonus avec tout ce qui a rapport avec les bombes.
Jeter de craie: en plus de savoir jeter tes craies (j'ai peur que les dégas ne soit pas fameux en revanche), tu sait tout sur celle-ci, la composition chimique (tu peux faire des bombes utilisant de la craie), les différent pays exportateur de craie,...

Arrêt de l’école au collège: tu as quitté le collège car ton niveau ne te permettais pas de continuer au lycée ou juste parsque gavé? Je dirais en éxagérant un peu que tu as du mal a lire des mots sortant un peu de l'ordinaire, tu connais juste les opérations algébrique de base et les langue étrangère ne sont pour toi que synonyme d'heures de glandouille.
Légère parano: tu as déjà accusé ta femme d'avoir trop beurer tes pâtes pour te provoquer un maladie cardio-vasculaire. Les controleur de bus font partie d'un vaste complot visant a te démoraliser,...

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