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 Création de personnages

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AuteurMessage
Mizuho
MJ
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Nombre de messages : 4262

MessageSujet: Re: Création de personnages   Jeu 13 Nov - 14:32

Vendu ! Very Happy Very Happy Very Happy

Alors on fera une séance de création de perso, mais voilà ce que je peux dire pour toi à partir du background :

- Tu devrais avoir des aspects Bois (mental) et Terre (mystique) assez faibles, et un aspect Métal (martial et force physique) plutôt bon.
- Il te faut un avantage, puisque tu as le défaut Cleptomane.
- La compétence pour utiliser la masse (et autres objets "lourds") est le Chiushu.
- Tu auras à coup sûr les compétences : Stealth (discrétion), Theft (larcin, vol ), Etiquette.
- Les autres compétences qui peuvent t'intéresser : suivant ce que tu as fait au camp, Artisanat ou Forge par exemple ; Diplomatie, Intimidation, Perception et Survie (si t'as voyagé seul longtemps après être sorti).
- Pour les Taos, tu auras le Tao des Six Directions (2) comme tout le monde (pour bouger partout, y compris sur les murs), le Tao of the Hidden Shadow (au moins 2, ptêtre 3) qui sert à passer inaperçu dans les ombres, et certains autres peuvent t'intéresser aussi. Wink
- Manoeuvres avec la masse :
1. Assomer.
2. Mise à distance (le mur de ronces) : les autres ont du mal à t'approcher, et prennent des coups si ils se ratent. Mr Green
3. Charger (la charge du buffle) : plus tu prends d'élan, plus l'adversaire prend cher !
Parade totale (la citadelle) : pas géniale.

Voilà en gros, bon on en reparlera bien sûr, là réfléchis juste à ton apparence, à ton but dans la vie et à ton avantage (y a un truc qui te tente ?).

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Rémi
Maitre Jedi
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MessageSujet: Re: Création de personnages   Dim 30 Nov - 18:27

Dans son camp de travail il a eu a faire un peu de tout au début, mais il est vite allé a la forge seul endroit ou (pour cause de chaleur) les gardes rechignais a aller (bref la planque).
En sortant du camps on lui a donné quelques vieux vêtements et ainsi que ses chaines qu'il a enroulé au bout d'un manche "emprunté" pour faire une arme (on sait jamais).
Au cour de ses deux ans d'errance il apprend pleinde chose comme par exemple qu'un berger n'est pas forcément content lorsqu'on abat un de ses yaks pour se faire un manteau et des bottes, même si on lui propose de lui faire des gants avec le reste.
Il cherche à s'installer quelque part où sa manie ne lui posera pas de problème, mais n'y est pas encore parvenu.
Pour l'apparence: Il est de taille normale 1.70m, il est jeune 21 ans, baraqué mais sans plus mais plutot mince, il se trimbale avec des vieux vettement ample et usé par dessus un manteau et des bottes en peau de yack (qui sentes un peu fort), un grand sac fait avec son ancien manteau avec tout un bordel de petit objet récupéré de droite a gauche et quelque outils utile a la vie sur les chemin. et il se trimbale son gourdin avec ses chaine enroulé au bout.
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Luciole
Maître de l'Entropie
Maître de l'Entropie
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Nombre de messages : 1914

MessageSujet: Re: Création de personnages   Sam 5 Déc - 20:46

Kuz, combien de points à répartir dans les comp et les thao.

Est-il possible de faire une fillette (12 ans) ?

Par contre je trouve pas le style de combat pour femme qui utilise l'Eau à la place du Métal (mais je dois comme même utiliser une comp de combat ?)

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MessageSujet: Re: Création de personnages   

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Création de personnages

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