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 Bilan JDR 2008

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Coyote
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MessageSujet: Bilan JDR 2008   Mar 23 Déc - 22:10

Alors un petit bilan du jdr en 2008 :

________________________________________________

Pour les éditeurs :

Asmodée
: Rien. Nada. Néant.

Black Book Editions
:
- SR4 : de la traduction. Mais SR4, y a bon ! cheers
- Pathfinder : idem. Par contre Pathfinder = D&D 3.75. Un peu daubé... confused
- Polaris 3 : sans règles de pression. mais pas encore testé. :?:
- Pavillon Noir : un reprint des Cinq Soleils Olmèques pirat

Editions sans-détour : Cthulhu 6 pale

7eme cercle : Cthulhu Gumshoe alien

WotC : D&D4 No

Oriflam (oui, ils sont pas morts) : du Cyberpunk 3 je crois (du SR4 en moins bien, je crois...) :x

Bibliothèque interdite
: des suppléments pour Dark Heresy Roll Eyes

White Wolf
: Scion/God (pas encore testé, mais peut être en début janvier) :?:

Fantasy Flight Games + Edge (ex Ubik) : Gaïa pour Anima : Beyond Fantasy. Un setting. Medfan/manga. Bon. C'est toujours mieux qu'Eberron. Sweat

________________________________________________

Pour nous :

D&D 3.5 : 2 , Lancedragon 7

D&D 4 : 1 (crash test)

COPS : 6

Dark Heresy : 8

Pavillon noir : 4

SR4 : 14

Vampire : 4

Mage 1

//Crossover : 1

Late late show : 5

Tribe 8 : 3

RQ4 : 4

L5R : 5

Qin : 2

Fading suns : 1

Soit un total d'environ 300h de jdr.
C a d 0,83h par jour. Ce qui est bien. Mais notre objectif est d'atteindre 360h/an Very Happy (je plaisante)

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"Egorast, dieu de la victoire personnelle, est un dieu que l'on prie en mettant des tatanes, et est donc d'importance quotidienne." - John, chroniques du Cristal Maudit
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toutoune
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Ven 26 Déc - 9:15

Pour FFG tu peut rajouter qu'il ont racheté la licence pour produire de l'ex bibliothèque interdite ie : DH et warhammer jdr.

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Coyote
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Sam 3 Jan - 17:06

Bon, Polaris c'est pas mal du tout. L'ambiance et les thèmes abordés sont sympas.
Le système mériterait par contre d'être d'être un peu comme SR4, qui gère très bien les véhicules.

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Mizuho
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Dim 4 Jan - 18:00

Oulah j'avais oublié ce sujet. Blues Brothers

Petites précisions à propos des éditeurs :
- Cyberpunk 3 c'est vraiment tout naze (parce que pas amusant)
- 7ème Cercle a pas sorti autre chose ?
- y a pas eu 165146498494 suppléments dans des univers divers et pas très variés en d20 ?

Pour le Playmeuh, l'offre a été finalement assez diversifiée, mais va falloir se bouger pour pas se retrouver avec que du SF/Futuriste cette année.

Et là, la question qui tue : quel genre d'univers ou de thèmes aimeriez-vous explorer cette année ?

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Lytha
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Dim 4 Jan - 21:20

Moi je suis près a faire du ... 3h/jour de Tribe 8 ... (par contre je ne pense pas que les joueurs suivent)

Sinon il faut que je comemnce a lire Wushu

Si quelqu'un a un Jdr mais ne veut pas masteriser je suis preneur (on peut toujours rêver)

Pour les univers je prend tout même si je n'adore pas spécialement le futuriste

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Coyote
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Dim 15 Fév - 19:58

Quand je vois tout ce rose dans la section jdr, ça me fait plaisir pour vous.
Profitez !

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Mizuho
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Lun 16 Fév - 15:23

En ce moment, on a effectivement pas mal de jdr :
- du med-fan, avec Warhammer (Luciole) et Féal (Khai)
- du post-apo avec Tribe 8 (Lytha)
- du fun avec OSOI (Maître Spleenhood)
- du Star Wars (Luciole)
- de l'oriental avec Qin (moi)
- du futuriste proche avec SR4 (moi)

Il nous manque :
- du fantastique (y a des mj de Vampire mais bon...)
- du contemporain (faudrait que je remette la main sur la fiche de Late late late Show déjà, mais bon c'est plus débile qu'autre chose)
- de l'original (si on arrivait à mettre la main sur un autre mj de SR4, je proposerais volontiers des trucs)

Les semaines à venir devraient être bien remplies en jdr, mais si certains ont envie de se lancer dans quelque chose... Wink

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Luciole
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Mar 17 Fév - 12:20

Je pourrais lancer aussi du COPS et du Vampire (malheureusement que Requiem pour l'instant) et du Futurs Parallèles (mais bon je fais déjà du Star Wars).

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Coyote
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 23 Avr - 15:56

Bon, je sais plus oú on parle des news JDR, mais en "travaillant" j'ai trouvé ça :

http://eclipsephase.com/

Alors voilà, l'idée, c'est de jouer le SWAT du futur, et d'intervenir sur des dangers mortels pour l'humanité ( je cite en VO, parce que ça claque : biowar plagues, self-replicating nanoswarms, nuclear proliferation, terrorists with WMDs, net-breaking computer attacks, rogue AIs, alien encounters,...)

Et qu'est-ce qu'on a pour ça ?
La possibilité de changer de corps, en mettant son esprit dans des clones modifiés génétiquement, ou des cyborgs, pour s'adapter aux différentes missions.
Pouvoir faire une sauvegarde de son esprit, pour pouvoir être restauré en cas de mort.
De la nanotech, et des pouvoirs psis...

C'est de Catalyst Game Lab, ceux qui ont fait SR4...

C'est pas sorti, encore, mais je vais surveiller ça.

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Lytha
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 23 Avr - 16:15

Ca me fait penser à The Nomad Soul (surtout le coté je sauvegarde mon esprit et le transfert dans un autre corps)

Je vais essayer de surveiller aussi

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Kai Lin
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 23 Avr - 16:58

Nomad soul !! Le jeu que je n'ai jamais pu terminer à cause d'un certain virus...

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Brun's Sempai
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Ven 24 Avr - 7:34

pourtant il est pas dur à finir, j'ai eu l'impression d'arriver à la fin beaucoup trop vite

le truc de Coyote a l'air bien trippant, c'est à regarder de près

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Kai Lin
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Ven 24 Avr - 11:36

Bah comme je l'ai dit, c'est à cause d'un virus (j'étais au boss de fin quand mon PC a planté et que le DD est passé HS...)

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Kai Lin
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Coyote
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 25 Juin - 10:43

Eclipse Phase est chez l'imprimmeur... Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 25 Juin - 11:41

Pas de guide d'initiation ? Je suis déçu. Neutral

Je viens de lire les quelques lignes sur le système : beaucoup de trucs ont l'air sympas, mais ils ont intérêt à bien gérer le d100. je suis bien confiant quand même vu leur boulot sur SR4.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Lun 27 Juil - 12:00

Ils ont pas encore annoncé de date pour Eclipse Phase ? La Gencon, c'est quand ?

Sinon, commençons à préparer la rentrée. En jdr, on aura :
- du DD4 (Luciole)
- du med-fan avec Féal (Khai)
- du fun avec OSOI (Maître Spleenhood ou Luciole ou autre), et ptêtre du Star Drakkar (à voir)
- du contemporain avec Lycéenne RPG (Gwenhierd) et Administratum (Maître Spleenhood)
- du futuro-oriento-ecolo avec Calpis (Delmy)
- du Shinra (Kaiba)
- du "space-opéra" avec Dark Heresy (Luciole)
- de l'oriental avec Qin (moi) (et Calpis aussi hein)
- du futuriste proche avec COPS (Luciole), SR4 (moi) ou plutôt Brilliant Blue (moi) (et Calpis aussi encore)
- de l'original avec Mouse Guard (moi)

Il nous manquera :
- du post-apo (au 2ème trimestre avec Tribe 8 )
- du fantastique (surprenant ; faut que je regarde les dernières parutions)
- du steampunk
- de l'original

A noter aussi que Coyote nous fera ptêtre goûter aux super-héros à la rentrée.
Y aura ptêtre aussi du Very bad trip quand y aura du monde (mais bon va falloir s'organiser).

Voilà, bon en gros y a un mois pour confirmer/infirmer tout ça, pour rajouter ce que j'ai oublié, ou pour réclamer. Vache qui danse

Je commence en précisant que s'il y a des amateurs de films noirs, je pourrai proposer du Hellywood.

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Dernière édition par Mizuho le Sam 15 Aoû - 12:04, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Lun 27 Juil - 15:06

Je confirme qu'il y aura du Shinra Company. Je mettrai peut-être aussi un peu de Yu-Gi-Oh! JDR à l'occasion, ça fait longtemps Very Happy
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Coyote
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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Mar 28 Juil - 14:27

Héhéhé...

La GenCon est en aout. Donc encore un peu de patience pour Eclipse Phase !

Pour du MSH SAGA, effectivement, je devrais passer en septembre vous faire tester ça.

Et je bosse aussi sur IronGuilds, un jdr steampunk mêlant le meilleur (selon moi) de Guildes, Anima, Iron Kingdoms, Dragonmech et la faction Cauldred du monde d'Olor. Le système sera un SR4 à la vapeur (pas trop de boulot quoi). Au menu : des flingues, des machines qui font cruk-crik-tchouf, des implants, des mechs, du charbon, des plaques de blindage scandaleuses, des armes oversizées, un peu de sorcellerie, et un setting avec des tensions politiques économiques et militaires, ainsi qu'un continent à explorer.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Mer 29 Juil - 15:11

Pour moi ca sera du DD v4, du OSOI, du Dark heresy et peut etre du COPS

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Mer 29 Juil - 16:35

Oki message édité. Pas de demandes particulières ?

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 30 Juil - 11:17

Quand à moi, je lancerai effectivement des campagnes d'OSOI tout au long de l'année, Il y aura effectivement du LEAD (Administratum, en cours de réécriture), et surement un ou deux scénar + cross over de Very Very Bad Trip, quand il y aura plein de gens (le nom a été facile à trouver), juste histoire de tester ça.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 30 Juil - 12:09

C'est quoi "Very very bad trip" ?
Parce que quand je lit
Maitre Spleenhood a écrit:

(le nom a été facile à trouver),

Je me me dit que c'est encore un jdr perso (c'est assez formidable, les jdr persos au play-meuh. Il mériteraient un sous-opic rien qu'à eux, et je ne dit pas ça parce que j'ai fait OSOI)

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 30 Juil - 12:33

Euh c'est juste que le pitch du film Very bad trip a plu, et y a possibilité de l'adapter en jdr avec 2 groupes (en croisant).
En gros, l'idée c'est que dans le premier scénar, les 2 groupes de pj font n'importe quoi (univers de la vie de tous les jours hein), ils se défoulent (par exemple dans le film ils finissent avec un tigre dans la salle de bain) et crée les situations les plus improbables possibles.
Et dans le deuxième scénar, on inverse les groupes, et comme dans le film, les joueurs interprètent des gars qui ont la gueule de bois et qui se souviennent plus de ce qu'ils ont fait la veille, et qui essaient de démêler tout ce bazar (dans notre cas, le bazar créé par l'autre groupe donc). Mr Green

Bon, c'est ptêtre pas très clair, mais ceux qui ont vu le film comprendront.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Jeu 30 Juil - 16:24

J'ai pas vu le film, mais j'ai compris. C'est ... comment dire... En fait, ça a l'air bien, mais ça doit être sacrément contraignant pour le MJ (4 scénars, tout se souvenir ou noter, ...)

En plus ça peut être adapté à tous les univers.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   Sam 10 Oct - 18:35

Voilà, nous sommes libres.
Ou plutôt, laissés à nous-mêmes...
De leur présence, il ne subsiste que quelques reliques, perverties par notre utilisation inadéquate, et malhabile.
L'ancien raconte qu'il y a très longtemps, ils nous manipulaient, comme de vulgaires pantins. Mais ils s'en sont allés, en emportant quasiment tout avec eux, et ils nous ont laissé. Même l'ancien ne sait pas qui ils étaient réellement.
L'ancien dit que les premiers hommes ont payé cher leurs premiers instants de liberté. Mais aujourd'hui, nous contrôlons la terre. Nous ne sommes plus des réfugiés sur un monde hostile. J'admire les ancêtres et le travail qu'ils ont accompli.
Cependant, l'ancien pense que la terre viendra à manquer pour nourrir la multitude, et que les nations se déchireront.

Cela fait trois mois que nous luttons. Nous sommes tombés sur un escadron de marcheurs blindés, hier. Ils avaient dûs nous repérer depuis un bout de temps et utiliser un additif de combustion, car ils nous a été impossible de repérer la fumée de leurs fourneaux. Le régiment a été pris en enfilade et nous avons perdu presque la moitié de nos hommes. Jarvèn a essayer d'en attaquer un avec sa ravageuse, mais il n'a fait qu'érafler l'armure de ces colosses grinçants... Il est mort dans un grand cri et une intense odeur de diesel. Nous nous sommes repliés jusqu'au Chasseur, afin de repousser nos adversaires avec l'artillerie du zeppelin.

Aujourd'hui nous nous sommes vengés. Le haut-commandement nous a envoyé un gars bizarre. Je l'ai pris en grippe dès son arrivée : car cela coïncidait avec l'ordre d'attaquer une position défendue par le 9ème blindé, qui nous avait massacré une semaine plus tôt. Une demi-heure avant l'assaut, notre nouveau venu est parti vers les lignes ennemies, avec deux types. Quand nous avons attaqué, les engins n'ont pas bronché d'un poil, comme s'ils étaient endormis. Nous avons donc investi sans mal la place forte.
Une heure plus tard, l'ennemi envoyait une compagnie d'infanterie lourde appuyée par des chenillés. Quelle ne fût pas notre surprise lorsque les marcheurs ennemis se sont retournés contre leurs alliés et ont ouvert le feu !

Ca y est, la guerre est finie. On racconte partout qu'une nouvelle terre a été découverte par delà la mer émeriane. Une sorte de barrière faite de vent empêche les zeppelins de rentrer à l'intérieur des terres.

La guilde des cinq flambeaux m'a proposé de m'engager. Si je m'installe sur le nouveau continent avec ma famille, j'aurais une avance d'argent pour la traversée et pour acheter des outils. Si nous franchissons le Mur des Tempêtes, nous aurons même le droit d'exploiter nos propres terres. Mais on dit que le passage est périlleux...


Smokin'Ghosts (projet initialement nommé IronGuilds) sera un jeu post-apocalyptique mêlant steampunk (avec du bidouillage), aventure/survie (avec des dinosaures et des trésores perdus), intrigues (mais sans gars en pourpoint et chemise à jabot) et pouvoirs paranormaux (mais pas de boules de feu).
Fullmetal Post-apo, du coup.

Et avec un système encore plus light que SR4 (mais pas aussi simple que OSOI malheureusement).

Je vous claquerai un apperçu prochainement.

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MessageSujet: Re: Bilan JDR 2008   

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